8/02/2015

Anitoon Academia 開始!


応募件数が9件を超えましたので参加者の受付をクローズさせていただきます。先着9人以内に入られた方々にはE-mailが送られてきますのでご確認ください。



この度Anitoon によるアニメーションオンラインスクール Anitoon Academia を開校いたします。


Anitoonブログを初めてからこんな声を日本の学生を中心に耳にするようになりました。

「日本国内でアニメーションに関する参考書やサイトが少ない」

「専門のクラスが学校にない」

「学校の宿題がいきなりウォークサイクルでわけが分からなかった」

「Mayaの参考書が分かりにくい」

やる気はあるのに学べない、何から始めたら良いのか分からない。

基礎をしっかり学びなおしたい。

そんな3Dアニメーションに対して熱意ある未来のアーティストのためのスクールです。

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クラス内容


バウンスィングボールから始まり、キャラクターに物を一つ持たせた

シンプルなアクションまで、トータル8課題。

アクティング無しのフィジックス(物理)メインのクラスとなります。

(ベースは私自身が過去受講したピクサークラスと同じものになります。)


毎週課題を出され1~2週間の期間で提出となります。

提出された課題を講師がレビューし、的確なフィードバックをクラス内で受けます。

フィードバックと共に新たな課題の内容説明、抑えるべきポイントの解説がなされます。

*時間が余る際は他のテクニック解説がなされます。
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基礎課題の重要性

最初の課題がバウンスィングボールと言われると「そんな基礎はやりたくない…」と内心思われる方も多いかと思います。(私自身が実際に過去そう思いました。)

しかしその基礎をおろそかにせず、しっかりと学んだアニメーターこそが、アニメーションに必要な知識をいち早く吸収し、迷うことなく順を追って成長できるのです。

ここを飛ばすと後にレベルの高いアニメーション製作において指針を見失い苦しい思いを強いられることは避けられません。

私はピクサークラスにおいてこの基礎クラスを初めに受講したのですが、クラスが終わるときにはそのクラスを取れたことへの感謝と、得た知識の有用性への確信で満ちていました。

こういった基礎を固めるクラスこそが今の日本のアニメーション教育に必要なものだと私は確信しています。

もしあなたが真剣に3Dアニメーターを職業にすることを目指すなら、スキルの底上げを狙うなら

Anitoon Academia は絶好のチャンスとなるでしょう。

課題例動画



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期間は3ヶ月、学費は7万円です。

決して安い額ではありません。

が、しかし私がピクサークラスを受講した際は3ヶ月で24万円でした。

アメリカのオンラインスクールを受講した場合でも、円で換算すれば25万円は超えてしまいます。


Anitoon Academiaを受講するメリットは以下の3点になります。


1.アメリカのピクサークラスと同じ課題内容を受講できる。

2.本来英語でしか受講できない内容を日本語で受けることができる。

3.他のスクールに比べれば格安。

このメリットと私のアニメーター暦、受講される方への負担、を考慮した上で

7万円が妥当額と判断いたしました。



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クラスシステム

グーグルハングアウトを利用した講義とフィードバックがメインとなります。


期間 12月5日から12週間(12月26日、1月2日は休み)
     
   3月5日終了予定
     
   *注意: 講師の都合により週が伸びる可能性もあります。

曜日 土曜夜11時~深夜1時(予定)

課題 8課題 (内容は下記に記載)

学費 7万円 (振込みが完了された方から席の確保がなされます。)

定員 9名予定(9名決定次第募集終了)

*クラス内容は全て動画録画されて授業終了後学生全員に配布されます。

学生作品は受講終了後にAnitoonJapanに掲載されます。

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学生サイドが個人で用意するもの。

Maya バージョンは2013以降のもの

受講決定以降に送付されるYouTubeビデオリンクの確認

グーグルハングアウトのためのグーグルアカウント。(GmailがあればOK)

ウェブカムマイク

Quick Time player pro

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受講希望者は11月末日までに

anitoonjapan@gmail.com 宛てに…


氏名

現住所

電話番号

E-mail (G-mail)

デモリールリンク(ある方のみ)

メッセージ

(意気込みや目標、質問等々ある方)

をメールにご記入のもと送信ください。

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課題内容

1週目

バウンスィングボール

2週目

ピルジャンプ

3週目

脚付きボールジャンプ


4週目

ピルマイム ブロッキング

5週目

ピルマイム ポリッシュ

6週目

ペンデュラム

7週目

ウォークサイクル

8週目

ウォークサイクル ポリッシュ

9週目

人型キャラクターと物体接触(椅子に座るなど。2週間消費)

11週目

人型キャラクターにプロップを持たせたアクション
(2週間消費)


合計8課題となります。



ご連絡お待ちしております!







注意事項


返金について。

席を確保して授業開始間際に受講取りやめ

という事態を防ぐため全額返金はいたしません。

授業開始2ヶ月前まで80%返金可

授業開始一日前まで70%返金可

基本は授業開始以降の返金は不可とさせていただきますが生徒さんの状況次第で考慮いたします。

よろしくお願いします。












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